在过去的30年里,任天堂一直在试图发掘3D游戏的潜力。早在1980年,任天堂就开发了***个商用的3D产品——一款3D眼镜,可以配合持FC游戏机的光盘播放器,但这个项目从未走出过日本,***以失败告终。1995年,任天堂又开发出了Virtual Boy,一样支持3D显示,但还是遭到可耻的失败。这几年...
裸眼3D显示终端编码方式3D图像呈现需要传输大量数据,所以要想进行3D技术的升级,就必须在进行数据压缩方面的技术相当先进。传统的3D图像编码基本是将左侧传输通道作为数据的基本层,而右侧传输通道作为左侧通道的辅助层。欧洲的ATTEST系统框架在进行3D图像数据传输时所采用的是单通道视频数据传输,同时配合相应深度数据的3D立体视频格式。通过将深度视频数据进行超轻压缩,从而起到减少数据量的效果,同时视频数据主要使用单通道进行传输。综合分析,柱状透镜技术才是趋势和主流。青浦区品牌户外裸眼3D设计

方向性光源3D技术在显示原理上和上述显示技术基本类似,不同的是该技术在呈现3D画面时需要两块背景光源。在观众的左右眼同时接收画面时,处在不同方向上的背景光源依次交替点亮,透过3M反射膜交替在观众面前呈现左右眼画面。由于人眼具有一定的视觉暂停时间,所以交替出现的画面就能够在人脑中形成3D 画面。但是**终的显示效果同样无法满足高清晰度的要求。裸眼3D显示器的关键技术主要有视图进行分离的光学原理、亚屏幕分区、**视图的呈现、立体显示液晶屏图形处理软件等。金山区特色户外裸眼3D设计通过液晶柱状透镜阵列与眼球追踪技术联动,配合特制3D数字内容实现空间视觉差效果。

3DS机能:根据岩田聪在发布会上的介绍,N3DS的外形与NDSi有点像,但是上屏幕是宽屏,下屏幕则是4:3大小的触摸屏,3DS将拥有摇杆,而机器内侧拥有一个摄像头,外侧则有两个摄像头,允许玩家即时拍摄3D立体照片。裸眼3D商国内外已经有几家公司推出了裸眼3D商用显示器、电视和广告机,但由于缺乏统一的行业标准,各自采用的技术方案有所不同,当然显示效果和技术成熟度也有所差别。国外有PHILIPS, 东芝, ALIOSCOPY;中国有朗辰科技REALCEL, 创图视维,浙江天禄等公司。
PPTVKing7s2015年9月7日,PPTV聚力在北京召开新闻发布会,宣布PPTV手机King系列正式出场,该**“口袋里的3D影院”,支持裸眼3D功能。此次,真正做到3D效果,中间工艺繁杂,难以控制。一块屏幕原材料从货源地顺利地运到工厂以后,*屏幕一项就要经过薄化、打磨、切片、覆膜、光栅模组贴合、屏模组贴合等多个技术环节,整套近20道工艺流程稍有差池都将影响**终的出货质量和数量。 [11]光屏障式技术在成本方面是相对较低,而且相对于传统快门式3D来说彻底摆脱了眼镜这样一个辅助设备,这一点对于本身就需要佩戴眼镜的人群来说是很好的。 [1从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源三种。

新研发的裸眼3D液晶屏主要采用视差屏障(parallax barrier)系统形成立体影像,再借助CG silicon液晶处理工艺的优势后,液晶屏的亮度和色彩饱和度都非常的出色。CG silicon液晶处理工艺缩小了液晶面板内部的布线宽度,使得光线通过率**提高。和夏普此前生产的液晶面板相比,新液晶屏的亮度加倍至500流明;视差屏障技术的优化使得光利用率进一步增强,同时降低了色彩串扰现象,色彩饱和度更高。而且,尽管该裸眼3D显示屏支持触摸功能,但液晶模块的厚度却和传统2D模块一样。支持横向、纵向3D图像观看,新显示屏被认为非常适合于智能手机等移动工具使用。这种多维度的眼球运动训练,能够增强睫状肌调节能力并改善晶状体弹性 [1]。金山区特色户外裸眼3D设计
大脑通过整合这两幅平面图像,形成虚拟的三维立体视觉。青浦区品牌户外裸眼3D设计
裸眼式3D技术大多处于研发阶段,并且主要应用在工业商用显示市场,所以大众消费者接触的不多。从技术上来看,裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。裸眼式3D技术比较大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。 [1]光屏障式光屏障式(Barrier)3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,由夏普欧洲实验室的工程师历经十余年研究成功。青浦区品牌户外裸眼3D设计
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